2020年の12月に拙著「Python3 3Dゲームプログラミング」を出版しました。
https://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-2129-6
ところがなぜか、いくつかのオンライン書店で「Pythonではじめる3Dゲーム開発」というタイトルに間違えて登録されているようです。
理由はわかりませんが、両者とも同じ「Python3 3Dゲームプログラミング」の画像が使われているはずなので、確認してご購入してください。
2020年の12月に拙著「Python3 3Dゲームプログラミング」を出版しました。
https://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-2129-6
ところがなぜか、いくつかのオンライン書店で「Pythonではじめる3Dゲーム開発」というタイトルに間違えて登録されているようです。
理由はわかりませんが、両者とも同じ「Python3 3Dゲームプログラミング」の画像が使われているはずなので、確認してご購入してください。
工学社から「ゲーム開発ではじめるPython3」を出版しました。
ただ問題があって、工学社のサポートページにある「PygameSamples.zip」で解凍したフォルダ名の名前の変更が必要です。
https://www.kohgakusha.co.jp/support/pygame/
解凍して作成された「PygameSamples」フォルダ名を「PyGame」フォルダに名前を変更してください。
Windows版「Visual Studio」のC++だけかはわかりませんが、ビルドしようとすると以下のようなエラーが出ることがあります。
「プロジェクト ファイル’ ‘は名前が変更されているか、またはソリューションには存在しません。」
僕の場合、別のマシンへソリューション全部をコピペした場合によく起こりました。
解決方法は、このエラーが出たら、Visual Studioの「ファイル」→「ソリューションを閉じる」を実行したとき、ソリューションを保存するか聞かれるので、「いいえ」で保存せずに閉じるだけです。
こうすると、なぜか次回同じソリューションを開くと、エラーが起きません。
VIXAR.jpのホームページで公開しているVixarシリーズのソフトウェアですが、Windows10でも今のところ問題なく正常に動作しているようです。
https://vixar.jp
もしWindows10に限らず不具合があれば、お気軽にメールやTwitterや書き込みしてください。